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glBitmap.pas

Die glBitmap enthält verschiedene Klassen mit denen es möglich ist ein paar gängige Bildformate zu laden, deren Bilddaten zu manipulieren und daraus OpenGL Texturen erstellen zu können.

libPNG.pas

Die libPNG ist eine Übersetzung der offiziellen OpenSource Referenzbibliothek zum Laden und Speichern von PNG Dateien.

libJPEG.pas

Die libJPEG ist eine Übersetzung der offiziellen OpenSource Referenzbibliothek zum Laden und Speichern von JPEG Dateien.

Hash.pas

Die Unit Hash enthält 2 Hashklassen die zum Ablegen von Werten dienen. Ähnlich einem Inifile allerdings alles nur im Speicher und ein wenig schneller.

DBSys.pas

Die DBSys ist eine sehr kleine native Datenbanktabelle. Mit Hilfe dieser Klasse kann man auf einfache Art und Weise Daten im binärformat ablegen und wieder auslesen.